魔兽世界怀旧服分层机制是什么 分层/位面机制超详细解析

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暴雪最近公布魔兽世界怀旧服使用分层技术,什么都玩家还不了解這個分层技术机制是有哪些,下面就来为另一个人完整性的介绍一下。

暴雪公布在怀旧服使用分层技术后,相关争议经常层出不穷。另一个人担心分层会和正式服的位面一样影响游戏体验。没人 分层到底是啥?和位面有啥区别?想看 下面的内容你就知道了。

本帖暗含了暴雪关于分层的最新解释。

首先,分层和位面随便说说有同类的地方,比如地处不同分层和位面的玩家互相看没人 ,不同的分层和位面里就有着独立而不相互影响的怪物、NPC,玩家也都都可以 从另三个小 多分层机会位面切换到那我。

而且分层和位面并就有一回事,分层主什么都为了处里怀旧服开服期间新手区爆满而采用的机制。没人 具体的区别如下:

【位面(正式服)】

  • 基于地图,每张地图另三个小 多多位面,跨越地图即跨越位面(如从艾尔文走到西部荒野,从杜隆塔尔走到贫瘠之地)。这就愿因 你在风筝怪物跨越地图时怪物会消失,机会坐船时上船的前一天身边是有有哪些人,到了目的地地图船上的人机会变了。
  • 位面支持跨服,会遇到這個服务器的玩家。
  • 自动生成,而且能是是否是无限多个位面。
  • 经常地处,无需被关闭。

【分层(怀旧服)】

  • 都都可以 理解为另三个小 多大服务器下自动分出好几个 小服务器分流玩家,另三个小 多分层等于另三个小 多小的服务器,机会说同类另三个小 多暗含整个世界的巨型位面。
  • 分层不支持跨服,你只会遇到同另三个小 多服务器的玩家。
  • 无需说基于地图,同另三个小 多分层里的玩家和怪物不管在哪个地图都地处同一位面。而且不地处你正在和部落缠斗机会风筝怪结果跨越了地图对方就不见了同类的问题报告 (被人组了同类的情况报告除外)。
  • 暴雪根据服务器上玩家的情况报告手动调整,目的是处里新手区爆满。暴雪说等到玩家出了新手区分散到各个地图后就会减少分层的数量,让整个世界经常能保持热闹的情况报告,处里分层太满愿因 地图上没人 。
  • 暴雪机会承诺无论要怎样等到第二阶段开放就会关闭分层机制。
  • 唯一会愿因 你切换分层的愿因 有了你被那我分层的人组了,其余情况报告下无需地处自动跳到那我分层的情况报告。
  • 在野外进组时,切换分层会有延迟,允许你结束战斗和拾取物品。在主城时进组会立刻切换到那我分层。
  • 对于野外PvP,机会你在PvP中被别人组了,切换分层的延迟会更长,处里玩家滥用此机制逃离PvP。你时要结束PvP战斗而且到达另三个小 多安全的地点都都可以切换到那我分层。
  • 针对测试中玩家反复上下线来切换分层以获得额外的矿石和草药,对此机会进行修复,现在你下线后在最少和矿石草药刷新时间差太满的时间,再上线还是会在那我的分层。等到你要切换到這個分层,矿草也机会刷新了。

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